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那个,那个就是这张图啊,这张图很重要,是一个什么样的一个思维过程? ok 了, 好,那么我们这个开始讲这个作业。好, 那么我们看一下,呃,第一个作业啊,就是绘制轴承做的三十图啊,那么在画图之前呢,那么首先我们要搞清楚它的结构特点 啊,说白了就是说你要知道这是一个什么样的东西啊?当然我们我们说的是什么呀?你要搞清楚他的一个三维的一个一个结构啊,三维的结构,是吧?那么我们这个从他的这个形体分期的话,因为这个模型的话,他是属于那个什么呀?他属于那个 叠加法的一个什么一个模型,对,所以我们就按照叠加法的这个这个这个方式呢去分析,就是它是由几部分拼起来的,对不对?好,我们具体啊,看一下这个完整的过程啊,好,我们看下这个 轴承做了三十图的一个绘制啊,就说我们要画的是他的三十图,对不对?那么你可以从这个呃形体分析啊,因为他是一个呃叠加法的一个一个一个物体,所以呢我们就把它分成这几部分,对吧?底板啊,底板就是最底下的那个结构, 然后呢再就是支撑板啊,就是这个啊,然后呢再就是我们在这个套筒套筒,然后前面的这个勒板,对不对?那么他们的这个接触关系呢?这个我们也清楚了,对不对?这个支撑板他的底面跟这个面他是直接叠加在一块的,是贴合的,他的后面这个面他也是贴合的, 然后我们这个哎套筒他的圆柱面跟我们的支撑的两边的这个斜面他是相切的,然后我们这个勒板的下面,下底面跟竖底面分别是跟这个底板,跟我们这个支撑板 他是贴合的,然后这个位置跟套筒他是相关的,是这样一个结构,所以说我们这个,哎,我们现在我可以首先演示一下,那么像这个三维结构是什么样的,对不对啊?好,那么其实这个三维结构,我们说了,这个东西应该是在你的脑海里面,对不对?是在你的脑海里面, 哎,看出来的哎,形成的一个东西啊,是一个脑海里面虚构的一个东西,是吧?所以呢他可以这样啊, 我现在我不管尺寸,不管尺寸,那么我就只按照我们大概的一个形体,那比方说我要去做这个东西,我就先知道这个底板是什么样的, 那么这个时候你不要看别的啊,是吧?你也不要看整个,你就想哦,这个底板是什么样的东西呢?对不对?哦?是一个长方形的板子,那么这里有个圆弧结构,下面的有个槽结构,两边呢有这个 孔结构,对不对啊?那么你可以这样嘛,是吧?哎,可以这样,我们这儿呢用这个做一个板子, 好,然后呢这样我画一个,我做一个矩形,对,我做个矩形,那么这个矩形的话呢,大概尺寸这样,对不对?长宽的一个关系,大概这样就可以了。好,然后再完成, 再完成好完之后呢我们调整它的一个底板,它有个高度啊,对不对?有高度, ok, 这样, 那这就是那个底板。好,那么底板呢?这个点有圆弧结构,所以我们加一个圆角结构,加个圆角结构,加个圆角结构,那么当然这个点我们可以弄个二十大一点,是吧?然后呢?哦,他在这个下面, 对它的下面呢是,呃,有一个槽结构, ok, 我们再把它切一个槽出来,切个槽出来,然后呢这个地方我们是可以这样做, 这个槽呢大概是这样,然后呃,我让他跟这个地方,我们让他竖直中心对齐,这样就两边对称的好,大概呢是这样一个深度的槽,大概是这样一个深度的槽子,然后再完成, 那么在完成之后呢,我们这再来一个,把它切掉,切掉,然后再确定,你看这个槽子就这样, 你看是不是这样的槽子,然后再就是两个孔嘛?两个孔。那两个孔的话呢,我们用这个打孔的工具,然后我们再再直接呢在这个地方 选择这个面打孔,然后呢一个孔跟他同心的位置,另外一个孔跟他同心的位置,然后我们这样就打一个普通孔,他这就是个普通孔。呃,比方说这个地方我们给他一个大小是 二十四,有点大了,那么弄个 five 二十的, five 十七的孔,哎,可以,然后关通孔。 ok, 你看这个东西就是你的一个底板,那么你要拿过来看的话呢,就是这样, 嗯,你要在你的脑海里面去形成的是这样一个东西,对不对?这就是我们的底板啊,这就是我们的底板,所以就是这个意思, 对,这个时候你要看清楚啊。那么接下来啊,那么我们之前我们说这个图应该怎么画呢?这个图。
大家好,我们今天来画一个轴承座。第一步呢,找见图速,然后在图速里面呢按长方体,按住长方体,左键按住拖过来,拖到屏幕中间,放手 啊,出来一个长方体,然后左键点一下,出现六个手柄,这个时候右键上面的小手柄 点编辑包围盒,高度是九,长度是五十二,宽度是三十三,确定。然后点圆角过渡, 半径是九,第一个边第二个边。点完成。下面做成小孔,孔的直径是八。 孔类圆柱体按住拖过来,放到这个可以捕捉到一个中心点是吧,放手,直径是八,没有问题,不用动孔类圆柱体拖过来放手,直径八,搞定。然后下面呢这里这个部分的话呢是这样做的, 点圆柱体拖过来,放到终点处,这个边的终点处,放手。 然后这直径的双击是二十八,大家可能说方向不对是吧,这个距离呢是一个八,先做八啊。然后这个时候按 f 十 锁定一个旋转轴,在三维球内部空白部分,右键拖动放手,点平移 输入九十度。确定过来了。然后呢右键拖动上面这个手手柄, 放手,点平移,输入三十三。这个右键拖动是一个特色啊,其他软件没有见过。然后退出三维球。这个时候这个时候呢要右键这个圆饼,右键点 b n g 草图洁面。 然后呢点两点线,两点线里面有这个切线,在这个圆轮过向点一下啊,然后再点这个底边的这个角,另外一边也是一样的。 剪完之后呢,把下面的有两两个角呢,再连起来啊,剪刀把 这个这段圆弧剪掉啊,不能重复点。完成,这里就搞定了。搞定之后我们再拖一个圆柱体拖过来,放到正中心处,然后双击直径换向小手柄,输入二十八确定。 然后双击前面小手柄,输入十二确定。然后这里内部是十四孔类圆柱体,拖过来放在正中心,放手双击直径输入十四 确定。右键到点。 ok, 通了。下面是一个难点,这个金板是个难点,我们看怎么做啊。我们找这个金板加强筋,加强筋拖过来的时候不要挨着它啊,放到一边去。 然后呢点三维球。第一步我们先第一步呢,我们要空格,右键空格是把三维球变成白色的啊,编辑三维球在图速当中的位置, 右键中心点到点到底边的中点处。然后在空格三位球变成蓝色的时候呢,是编辑图数的位置的锁定旋转轴。右键在空白部分拖动放手点平移,输入九十度 确定。然后右键中间小红点到点到底边的中点啊,可以捕捉到确定过来了。过来之后退出三分球。点一下右键到点上面, 可以往下面随意推一下啊,有点熟点没有关系,只要过这个圆的轮廓就可以。然后右键编辑草图截面。这个时候呢,我们需要从 把这个边往这边偏移十,通常的话我我都会用一个用个圆啊,用个圆来做的,或者是 或者用约束的方式。我们这里的话我们都是刚入门的,我们就用一个辅助线的方式啊,点两点线或者点圆,从这个这点处啊, 右键做个十。大家先不要问为什么啊,做了再说。然后从这个点处右键做个十五确定。 然后呢两点线从这里呢往上画, 然后从这个焦点处横着画哦,不是横着画挂了啊,把这个画最上面就可以把这个点, 然后这个时候把这个圆 b 键删除它删除 好了。那这个时候呢我们拿剪刀,我们拿两点线再再连一下啊, 然后拿剪刀把多余的剪掉它,这这里面要求没有任何重复的封闭的线段啊。然后点完成, 这里就搞定了。然后它的厚度呢是八,双击厚度输入八回车就出来了。出来之后下面跟大家说为什么这个金板是单独拿出来的,你看这是一个整体,这是一个整体是吧,我们把它把这个删除它,然后再保存一下啊, 这三维出来之后,我们看怎么生成二维的,点保存,保存到起个名字轴承做 确定。然后呢新建啊,文件新建,新建新文件呢,建一个图纸文件,要把它升为升成图,二维图纸是吧。确定,然后这个时候大家看一下 点三维接口标准视图,选主视图方向啊,通常的话他应该是这个方向,主视图是吧?主视图左视图,左视图左侧图。然后呢输出隐藏线, 可以输出,可以不输出啊,一二三大家看见了,那我们这个时候 这里的话简化画法是他是不重复的是吧,就是直接贴贴贴紧就可以了,我们这里也可以去改一下啊,改改轴承做的时候呢,让他上面,让他上面这个编辑草图前面, 嗯,让他上面这个线呢,和这个这个圆柱对齐也可以啊, 对齐,对齐的话呢就可以了。点完成,我们再回去看一下是否更新是就对齐了啊。 然后呢我们看我们去做,比如我们作为 post 图做做一个半 po 啊,半 po 的时候是不基本是不 po 的,就左视图做,做一个半 po 的话,全 po 我们点 post 图,我们试一下啊, 点上面点这点这个剖切线,然后呢右键右键一下确定,然后选方向,左键选一个方向,这时候就出来了。那大家看这个时候金板是不是剖开了对吧?那我们可以去 修改于设设置零件属性,然后取消,取消确定可以看到进版是不 pro 的,这我们正确的画法是不是。 好了,这是今天的内容,大家有兴趣的话可以欢迎点赞和评论啊。呃,需要什么这个安装文件的话,也可以在评论区发一下,或者单独聊都可以,辛苦各位了。
同学们大家好,我是 cad 张老师,欢迎大家来到我的微课视频,在这里我将与您一起探索 cad 的奇妙世界。 本实力我们来讲解一下如何运用三维基础知识,并结合二维知识绘制轴承座。首先绘制底座以及底座上的孔, 接着绘制圆筒, 然后绘制支撑板的外轮廓线,创建面域,然后将面域拉伸形成支撑板, 接着绘制泪版, 将实体与圆柱体进行差级运算,完成轴承座的绘制。接下来我们来看一下具体的操作过程。 首先启动 cad 软件, 选择菜单栏中的新建命令,建立一个新的图形文件。 在命令行中输入线框密度命令,将线框密度设置为十, 将当前视图方向切换到西南等轴测试图方向。 单击三维工具选项卡中的长方体按钮,输入第一个角点的坐标,按回车键, 输入字母,输入另一个角点的坐标, 按回车键,完成长方体的绘制。 单击默认选项卡,修改面板中的圆角按钮,绘制半径为二十的圆角。 单击圆柱体按钮,绘制圆柱体,输入底面中心点坐标, 按回车键,输入底面半径值,按回车键,输入高度值,完成圆柱体的绘制。单击叉级按钮,将长方体与圆柱体进行叉级运算。 在命令 行中输入 ax 命令,将坐标系进行移动,输入新的原点坐标, 按回车键。继续按回车键,重复 ax 命令。将坐标器绕 x 轴旋转九十度。 单击圆柱体按钮,绘制圆柱体,输入底面中心点坐标, 按回车键,输入字母, 输入底面半径值,输入高度值,完成圆柱体的绘制。重复圆柱体命令,绘制圆柱体, 单击默认选项卡中的圆按钮,绘制圆,输入圆心坐标,输入半径值, 完成圆的绘制。 单击多断线按钮,绘制多断线捕捉起点, 将对象捕捉模式进行设置,捕捉起点,捕捉下一点, 捕捉缺点。按回车键重复多段线命令,绘制多断线,捕捉起点,捕捉下一点,捕捉缺点, 完成多段线的绘制。 单击 修剪按钮,将图形进行修剪,将多余的线段修剪掉。 单击修剪按钮,将图形继续进行修剪。 单击灭域按钮,将修剪后的图形创建为灭域。 单击拉伸按钮,将创建的面域拉伸。十五、 在命令行中输入 ax 命令,将坐标 绕外轴旋转负一百八十度, 在命令行中输入 ax 命令,将坐标系移动,输入新的原点坐标, 按回车键,继续按回车键, 重复 ax 命令,将坐标器绕外轴旋转九十度, 单击多段线钮,绘制闭合多段线,输入起点坐标,按回车键,输入下一点坐标, 按回车键,输入下一点坐标, 按回车键,输入下一点坐标, 按回车键,输入下一点坐标, 按回车键,输入下一点坐标,按回车键,继续按回车键,完成闭合多段线的绘制。 单击拉伸按钮,将绘制的多段线拉伸负十八、 单击并极按钮,将实体进行并极运算。 单机插级按钮,将实体与圆柱体进行插级运算。 单击视图选项卡中的隐藏按钮,将实体消引。 单击可视化选项卡中的材质浏览器按钮,添加适当的材质进行渲染。 关闭材质浏览器对话框, 单机渲染到尺子按钮,将实体进行渲染,至此我们就完成了轴承座的绘制。
在第一集,我们完成了模型制作,在第二集,我们完成了模型投影和工程师图的绘制,也就是说,我们完成了四个步骤中的前三步。现在我们要添加各项标注,使之成为工程制图。 显示图面。检查图形,准备标注尺寸。点击图层框,点击零四标注线,将其设为当前图层。 点击线性标注按钮,用鼠标滚轮拉近左视 pose 图,点击轴孔上端点,下端点并开光标,拉近视图。根据文字大小,点击合适位置,点击标注对象。点击特性面板光标 摆在面板中,滚动鼠标滚轮,找到调整栏目中的标注全局比例, 点击数值框,修改数值为一点五,并点击确认键。 点击键盘退出键,观看效果。用滚轮推后图面,观看效果。双击标注文字,弹出文字格式编辑器, 点击 i tano, 点击直径按钮,点击确定按钮。完成第一个标注后,观看整个图面文字箭头间隔等大小是否理想。拉近视图, 点击添加选定对象按钮,点击第一个标注对象。分别点击两端点,移开光标,找到合适位置,点击光标,双击标注 文字。点击二探钮,点击直径按钮,点击确定按钮。推开图面远看效果,点击打开正焦状态,点击添加选定对象按钮,点击现有标注。点击轴孔两边线,点击摆放标注的合适点位。 用鼠标滚轮调整图面,重复添加选定对象命令,点击现有标注对象。点击油杯孔两端点。 移开光标,点击合适位置,双击标注文字。点击 atteno, 点击直径按钮。点击确定按钮, 点击添加选定对象按钮,点击现有标注。点击图台上平面两端点,拉近图台,点击摆放标注的合适位置,双击标注文字, 点击 atteno。 点击直径按钮,点击确定按钮,调整屏幕图面观看效果。 点击格式菜单按钮,点击多重隐线样式按钮,点击修改按钮, 将所有的颜色、线型、线宽都改为随层, 将箭头的大小改为二点。二、点击引线结构选项卡,点击内容选项卡, 将文字颜色改为随层,将文字高度改为二点。五、将引线连接的连接 位置左设为第一行,加下划线,左右连接都加下划线。点击确定按钮,点击置为当前按钮,点击关闭按钮,点击关闭正交状态按钮,点击菜单标注的多重引线按钮。 用滚轮拉进油杯孔,点击油杯油孔中点移动光标到左上方,与直径时的标注线齐平,点击光标,点击 ipad 钮,点击直径按钮,输入直径数值。一、输入附加的说明文字, 点击确定按钮,用滚轮调整屏幕图面。 点击添加选定对象按钮,点击现有标注。点击底面凹槽两端点, 点击放置点位,重复添加选定对象命令,点击线有标注。点击底板高度两端点,并点击合适的摆放位置。重复添加选定对象命令,点击线有标注。点击中心线右端点,按住键盘控制键,点击右键,再点击端点按钮, 点击底板底面右端点,点击合适的摆放位置,点击打开之前关闭的正焦状态按钮,保持常开状态,点击添加选定对象命令按钮, 点击现有标注。按住键盘控制键,点击右键。点击端点按钮,点击凸台有端点,按住键盘控制键,点击右键,点击端点按钮, 点击底板底面右端点,点击合适的摆放位置,用过轮拉进图面,重复添加选定对象命令,点击现有标注。按住键盘控制键, 点击右键,点击端点按钮,点击图台右端点,点击油杯孔底面右端点,点击合适的摆放位置。 利用滚轮调整屏幕图面,重复添加选定对象命令,点击现有标注。按住键盘控制键,点击右键,点击端点按钮,点击左端点和右边线,点击摆放位置,用同样方法标注右边的突出部位。 利用鼠标滚轮调整图面,拉进图台,重复添加选定对象命令,点击现有标注。点击图台孔两端点, 移开光标,点击合适的位置,双击文字输入二,点击 ipad, 点击直径按钮,点击确定按钮,点击标注,点击文字加点,点击右一位置,点击键盘退出键,点击添加选定对象按钮,点击现有标注。点击凸台两端点,向上移到适当高度,点击光标,点击标注, 点击文字加点并右,点击合适位置,双击文字输入二,点击按按钮,点击直径按钮,点击确定按钮。用过轮拉进标注,点击标注,点击文字加点并右一。当延长线拖住文字时,点击光标,点击键盘退出键, 点击标注,点击文字加点并拖动,点击左对齐位置,点击退出键,点击拉伸命令按钮,点击尺寸线右下位置,点左向框选,点击左上角位置, 点击空白处,点击上移位置,点击添加选定对象按钮,点击现有标注。按住键盘控制键,点击右键,点击端点按钮,点击凸台高度两端点。移动光标,点击合适位置。 应用鼠标滚轮的滚动和按住移动。调整屏幕视图的大小和位置。准备标注俯视图, 点击添加选定对象按钮。调整图面,点击现有标注对象。调整屏幕视图, 点击两端点,点击合适位置,重复执行命令。点击两边 角点,点击合适位置。重复添加选定对象命令,并点击现有标注。点击两端点并点击合适的摆放位置。 重复添加选定对象命令,并点击现有标注。点击两端点并点击合适的摆放位置。重复添加选定对象命令,并点击现有标注。点击两端点并点击合适的摆放位置。 调整图面,重复添加选定对象命令,并点击现有标注并调整图面。点击两端点并点击合适的摆放位置。 点击拉伸命令按钮,分别点击标注的右下点、左上点包含破切平面的端线和方向箭头,点击空白处, 输入上一距离 e 并点击确认键。重复拉伸命令。分别点击破切平面端线的右下点、左上点包含方向箭头,输入下一距离 e 并点击确认键。用鼠标滚轮调整图面, 点击半径命令按钮。点击圆角线,移开光标并点击合适位置。用过轮拉进半径标注,点击半径标注。点开特性面板,光标在面板上滚动,找到调整中的标注全局比例,点击数值框改为一点五,并点击确认键。 双击半径数值输入四,并点击确认键。应用鼠标滚轮调整图面,点击全部缩放 或范围缩放按钮,点击保存按钮,点击移动命令正向框选左视图及其标注,点击确认键,点击空白处,点击右一位置。重复移动命令,调整图面对象的位置,使整个图面匀称美观。 点击保存按钮。 应用鼠标滚轮拉进图纸标题栏,双击零件名称字符,选中全部字符修改为组合体轴承做,点击确定按钮。 点击移动命令按钮。点击文字,点击空白处。点击左移位置, 点击全部缩放按钮。经过检查发现三处遗漏,纵向金板厚度尺寸八底板纵向尺寸三十底板对称中心线 拉近腐蚀图绘制中心线, 点击添加选定对象按钮。点击中心线,点击中心线下端点,点击底边线中点拉近视图,点击中心线,点击下端点下移光标, 输入距离三、点击确认键,点击键盘退出键,点击拉伸命令按钮。 点击尺寸线右下角空白处,点击尺寸线左上角空白处。点击确认键,再点击空白处,点击下一位置点,点击尺寸线,点击数字加点,点击尺寸线终点,点击键盘退出键, 点击添加选定对象按钮,点击尺寸线,按住键盘控制键,点击右键,点击端点,点击线段端点, 点击线段端点,点击尺寸线放置点位。 利用鼠标中键 调整图面位置,拉进主师图金版,点击添加选定对象按钮。点击现有尺寸线,点击金版左边线,点击金版右边线。点击放置点位。点击全部缩放按钮。 点击保存按钮。至此,已圆满完成轴承做的工程制图,感谢观看,再见!