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作者:小编2025-11-29 11:20:10

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  9.绘制轴承设计分析轴承零件的绘制过程分为两个阶段,先绘制主视图,然后完成剖面左视图的绘制再次使用了利用多视图互相投影对应关系绘制图形的方法绘图实例绘制的轴承如图 9-1 所示图 9-1 1.配置绘图环境(略) 2.切换到相应图层,绘制中心线)切换图层:将当前图层从“中心线层”切换到“实体层” 2)缩放和平移视图:利用“缩放”和“平移”命令将视图调整到易于观察的程度3)绘制轮廓线)偏移直线:调用“偏移”命令,更改偏移直线)绘制滚珠:调用“圆”命令,绘制圆,半径为 4.5mm,如图 9-2 所示 图 9-26) 绘制斜线:调用“直线”命令,采用极坐标下直线长度、角度模式直线起点为圆心点,并绘制水平直线)倒角并镜像完成主视图,倒角距离为 1×1,结果如图 9-4图 9-48)应用图案填充命名绘制剖面线)延长中心线到相应位置,并绘制一条垂直中心线)应用对象捕捉绘制圆,形成轴承内外圈线)绘制轴承滚珠,半径为 4.54)修剪多余线)以中心线交点为阵列中心,选取图 7-13 中所绘制的滚珠轮廓线为阵列对象,在阵列数目中输入 25,使用默认的阵列度数 360,单击“确定”按钮后得到轴承左视图,如图 9-8 所示利用“打断”命令删掉过长的中心线,完成轴承视图绘制图 9-85.标注并填写标题栏(略) 。